O DLSS 2.0 oferece vários aprimoramentos importantes na versão original:
Qualidade de imagem superior: o DLSS 2.0 oferece qualidade de imagem da resolução nativa enquanto renderiza apenas metade dos pixels. Ele emprega novas técnicas de feedback temporal para obter detalhes
Ótimo Dimensionamento em Todas as Placas de Vídeo GeForce RTX e Resoluções: um novo modelo de AI mais rápido usa com mais eficiência os Tensor Cores para ser executado 2X mais rápido do que o original,
Uma Rede para Todos os Games: o DLSS original precisava de treinamento em AI para cada novo game. O DLSS 2.0 oferece uma rede de AI generalizada que funciona em diversos games. Isso significa integrações de games mais rápidas e mais títulos com DLSS.
Opções Personalizáveis: o DLSS 2.0 oferece aos usuários três modos de qualidade de imagem (Qualidade, Equilibrado, Performance) que controlam a resolução da renderização, com o Modo Performance agora.
DLSS 2.0 - Nos Bastidores
Nossa Estrutura Neural de Gráficos (NGX,, Neural Graphics Framework) treina uma rede neural profunda com dezenas de milhares de imagens belas e de alta resolução, renderizadas off-line em um NVIDIA DGX-powere supercomputador.
O DLSS 2.0 tem duas entradas principais que alimentam a rede de AI:
Baixa resolução, imagens suavizadas renderizadas pelo engine do game.
Vetores de movimento de baixa resolução a partir das mesmas imagens, também geradas pelo engine do game.
Os vetores de movimento nos dizem quais objetos de direção na cena estão se movendo de frame para frame, e podemos aplicar esses vetores à última saída de frame de alta resolução pela rede para estimar a aparência do próximo frame.
Criando Novas Realidades Com DX 12
A GeForce tem sido a placa de vídeo escolhida para 12 demonstrações-chave do DirectX da Microsoft desde que a API foi anunciada na Game Developers Conference (GDC) 2014. A combinação do hardware de GPU mais rápido do mundo com um driver de vídeo de alta qualidade resultou na demonstração perfeita dos recursos de última geração do Windows 10 e do DirectX 12.
Os drivers DX 12 e o Windows Display Driver Model(WDDM) 2.0 oferecem eficiência e desempenho excepcionais aos gamers. Os drivers GeForce Game Ready são incrivelmente eficientes com o DX 12, minimizando a sobrecarga de software para menos uso da CPU, mais uso da placa de vídeo e, por fim, desempenho mais alto.
A NVIDIA trabalhou com a Microsoft por anos para desenvolver o DX 12, com suporte-chave de hardware sendo projetado em todas as arquiteturas de placas de vídeo da NVIDIA para maximizar a funcionalidade e o desempenho. O DX 12 oferece aos desenvolvedores de games acesso de nível baixo sem precedentes aos recursos de hardware, permitindo que eles realmente adaptem seus games às arquiteturas de GPU GeForce e aproveitem seus recursos por completo.
O DX 12 inclui suporte para recursos gráficos que permitirão aos desenvolvedores de games criar novos efeitos visuais e gameplay incríveis.
Os recursos gráficos compatíveis com o DX12 incluem:
Recursos de Volume em Bloco
Rasterização Conservadora
Visualizações Ordenadas de Rasterização
Recursos em Bloco
Acesso de tipo UAV
Texturas sem Vínculo
Computação Assíncrona